静的二号行星,在原本传送门旁边多了一个现代风格的二层别墅,不过因为材质单一的原故,这栋别墅看起来并不是多么的豪华,反而显的颇为寒酸。
只不过别墅在周围藤曼和冰晶的映衬下却是多了一份神秘。
嗯,还不错。
方瞳通过传送门来到了二号行星,第一时间就看到了自己利用术法力量建造的小别墅。
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因为是方瞳自己法术建造的建筑,自然鉴赏时会带着一些有色眼镜,直接给了一个优秀的评价。
不过方瞳并没有进去别墅休息的打算,今天来这边可不是休息的,先测试一下刚才的机器人再说。
“咻!”从储物空间里拿出机器人,随手丢到了不远处一个凸起的岩石上。
传送门附近因为昨天方瞳的折腾,此地的地形却是相当的崎岖,随处可见这种凸起的石块,现在给方瞳当作靶子刚刚好。
标靶放好了,方瞳果断开始了测试。
“噗。”火焰燃烧声响起,一个乒乓球大小的火球出现在了方瞳的手中。
这个小火球通体赤红,并不是方瞳全力施为的那种火球术,毕竟测试也是要循序渐进的嘛。
“砰!”小火球被方瞳丢向了机器人,接触的瞬间,直接就爆裂开来。
巨大的爆炸威力直接把机器人给震飞了,不过眼尖的方瞳却是看到了那一瞬间的情况,小机器人完全的抵挡住了小火球术的正面爆破,只不过因为小机器人的质量太小,根本无法抵抗住强烈的动能冲击,直接就被崩飞了。
当然这个抵挡并不是完全没有代价的,那就是原本满额的耐久度现在出现了瑕疵。
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减少了1点耐久度,不过对于小一万的耐久度来说简直就是毛毛雨了。
果断用灵识将小机器人给抓了回来,换了个凸起的岩石再次放好。
既然小火球术的爆炸能接下来,那么就换一个,锐光斩!
不同于爆炸的伤害形式,这玩意是用来斩击的。
摆好了标靶,方瞳也是没啥好犹豫的,直接抬手就招出了一道淡金色的光刃,径直的就冲着小机器人射了出去。
“叮!”仿若金属交击声响起,小机器人再次被磕飞。
不过这次就没有上次的那般无恙了,在击中的瞬间,方瞳明显看到小机器人的表面出现了一个细小的刃口,不过这个刃口并没有持续存在,而是在被击飞出去的同时,就恢复了平整。
对此方瞳并不是很意外,这其实就是设定的力量,在物品的耐久度归零之前,所有的破坏性效果,都不会改变方瞳合成物品的外在表现。
当然如果破坏力足够高的话,会在一瞬间减少很多的耐久度。
将小机器人招了回来,方瞳一看信息,当时眉头就皱了起来。
原因很简单,这次的耐久度猛地减了不少。
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方瞳着实是没想到两个法术产生的效果居然有着如此的区别。
小火球术才炸掉了1点耐久,可是方瞳没想到这个锐光斩居然一下子就削去了100多点的耐久度。
方瞳猜测这个伤害类型不同,对于自己这个道具产生的效果也是不一样的。
方瞳顿时联想到材料学上的一种设计,传说中的防刺服,这玩意就能够有效的抵挡来自刀刃的切割,这玩意的原理其实不难,一个是纺织材料的强度较高,另外一个就是结构上的优化,导致利刃砍上去造成的唯一效果就是冲击和滑动,就是无法造成切割效果。
可是这种材料学知识感觉很难应用到自己这个小机器人上面,关键是那种技术是用来抵挡普通刀兵伤害的,面对方瞳这种能量型的法术伤害,效果还有多少就不得而知了。
不过这个想法要先记下来,等下个版本优化的时候,尝试一番就知道好不好用了。
经过两次的测试,方瞳大体上也是基本掌握这个防御力能够带来的效果。
按照刚才测试的力道,很明显50多的防御力是抵挡不住方瞳全力施为的术法效果的。
想要抵挡住那种威力,这个防御力最少还得翻倍才行。
得到这个结论方瞳也是一阵的沉默,之前不用面对同等级的对手,方瞳的很多手段明显都已经落后了,对付些普通目标还行,对于灵级之后效果就会大打折扣了。
有了结论的方瞳也不再继续了,直接带着这个实验机回到了核心世界之中进行优化改造去了。
回来的第一件事,方瞳就测试了一下编织型的金属结构对于能量伤害有没有抵挡效果。
简单的测试之后,方瞳就得到了一个结论,效果还是有的,不过这个效果却是有些小了,如果量化一下的话也就是百分之五到百分之十的增幅效果而已。
本着能提高一点是一点的心态,方瞳当然还是利用了这一技术。
接着便是对于基本制造材料的挑选和强化了,逻辑很简单,之所以无法抵挡灵级以上的攻击,就是因为材料本身的级别不够。
套用一下方瞳玩游戏的思路,那就是只有高级防具,才能防住高级伤害。
一通折腾下来,其实对于原本机