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第16章 地下二层的仓库

,因为开始选人了,药谦按下暂停,给曹龙简单介绍了一下五只绿毛龟人各自元素的属性,要求曹龙每个人都试玩一下,总结一下感受。而药谦则默默的站在一边,细细体会曹龙游玩每个角色带来的魔力反馈强度。

  “唔,这个游戏,感觉很好玩的样子。”操控着双刀达芬奇,曹龙也不忘和药谦反应自己对游戏的感受。

  “这是神龟里的老大,按照剧情来说他是所有绿毛龟的领导者,攻击力和攻速,攻击范围都很平衡,跳跃与攻击键同时按的话会释放必杀技‘旋风斩’,释放期间角色无敌,不过注意会扣十点血的哈。”药谦取消了残血无限释放的机制,并且攻击力大幅度削弱,甚至需要两下才能打死一个杂兵,但是稍微加长了几帧无敌时间,当生命值在2~10之间时,还可以再释放一次必杀技,生命值会扣到1点。

  由于加强了角色的灵活性,只要熟悉操作和敌人的攻击路数,经过火柴人测试员不懈的测试,专家级测试员水平在经过大量练习之后,理论上也是可以无伤通关的,当然仅限普通难度。高手模式连大师级测试员都做不到无伤。

  只要熟悉了这个游戏,通关起来是要比FC上简单的,只是时间上更久一些。

  双刀,长棍,单手剑三名角色攻击一个普通杂兵需要4下,每一下300分,双叉需要6下,每一下200分,而双节棍仅需3下,每一下400分,双节棍攻击最高且攻速快,但有个致命缺点是每次攻击四下之后会有收招动作,这个动作持续一秒钟,期间无法攻击且只能步行不能跑动,极其容易被攻击。

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